独立站和平台电商基因不同 想转型有哪些关键点?

独立站和平台电商基因不同,你用在亚马逊上的思维逻辑,转型做独立站,路是要堵死了。

解读Google新政策:改用首价竞拍对数字媒体意味着什么?

Google 最近宣布,计划在其广告交易平台(AdX)和广告服务平台(Ad Manager/DFP)上采用首价竞拍机制。

美国电影协会:2018年全球流媒体视频订阅量首次超过有线电视

在流媒体视频 2018 年订阅量首次超过有线电视,新增订阅用户 1.312 亿人,全球达到 6.133 亿人,比 2017 年增长了 27%。

支付巨头Pine Labs以1.1亿美元收购Qwikcilver

总部位于印度班加罗尔的礼品卡解决方案提供商 Qwikcilver 已经宣布签署了一份收购最终协议,拟以 1.1 亿美元的价格被支付巨头 Pine Labs 收购。

康卡斯特将推出流媒体视频服务 行业竞争日益白热化

康卡斯特周四表示,该公司将推出一款名为 Xfinity Flex 的全新流媒体视频服务,瞄准那些更喜欢通过互联网观看节目的观众。

印度流媒体音乐行业迎来重量级选手 YouTube Music提供更多音乐资源

全球最大的视频网站 YouTube 是印度第二大热门搜索引擎,仅次于其母公司谷歌。

独立站推广实践 | SEO关键词研究 如何找到潜在用户的搜索词

设置好关键词,全维度触达目标消费者的搜索引擎。

GDC2019:Epic Games宣布《堡垒之夜》玩家人数突破2.5亿

截至目前《堡垒之夜》的玩家数已经突破了 2.5 亿,同时最高在线人数达到了 1070 万人。

亚马逊美国消费者调查报告发布,涉及产品搜索、广告、品牌、购物……

电商巨头俨然已经成为了在线零售市场的主导。

云游戏行业硝烟四起 Google、Amazon挑战传统游戏大厂

GDC2019:行业巨头认为流媒体的未来就是行业的未来,但就算是谷歌和亚马逊这样的大公司,在该领域也略显捉襟见肘。

eMarketer预测:2020年美国移动原生广告较2018年增长3.6% 广告费用将达527亿美元

国际市场研究机构 eMarketer 预测美国移动广告仍将以遵照社交网络平台程序进行设计的原生广告形式为主。

【重磅报告】中国移动游戏在世界舞台大显身手

中国移动游戏发行商的海外 iOS 及 Google Play 综合收入在 2018 年上半年较 2017 年同一时间段增长超过了 40%。而海外玩家在中国移动游戏上的总支出也已经超过了 160 亿美元。

2018年英国盒装电子游戏收入7.7亿英镑 游戏价格仍将上涨

GfK 数据公司的最新报告《ERA 年鉴》显示,2018 年在英国实体游戏市场中,乐购(Tesco)和阿斯达(Asda)等游戏零售商所占份额不到 20%。

精简版Uber将登陆阿联酋和沙特 用户网络不好也能打车了!

网约车应用 Uber 近期宣布其正在阿联酋和沙特地区推出重新设计的精简版网约车应用 Uber Lite。

亚马逊卖广告上瘾:将推移动视频广告

亚马逊在网络广告市场上已经成为一个快速增长的挑战者,一个重要原因是该公司占据了美国所有网络零售额 50%。

德勤:美国消费者平均订阅3个视频流媒体服务

据 USA Today 网站报道,知名会计师事务所德勤(Deloitte)最新调查结果显示,美国每位消费者平均订阅 3 个视频流媒体服务,与一年前基本持平。

腾讯在印度推出基于统一支付接口(UPI)的微信支付服务

现在,腾讯计划在印度推出支持统一支付接口的移动支付应用程序,同时他们也许会把旗下手游《绝地求生》也推广到印度市场。

微信香港钱包交易量同比增长逾10倍

WeChat Pay 香港的交易量同比增长逾 10 倍。

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